Nintendo 3DS Freigegeben ab 12 Jahren PEGI 7+

Rund 14 Jahre nach dem Release von Lylat Wars 64 (so der europäische Titel) für den Nintendo 64 sind Fox und seine Crew wieder da und erstrahlen im Remake des N64-Klassikers mit dem Namen Starfox 64 3D (diesmal heißt es auch in Europa so) in neuem Glanz. Doch ist das Spiel einen Kauf wert? Wir haben zuvor die japanische Version für euch unter die Lupe genommen!

 
 (Hinweis: der Folgende Test richtet sich nach der japanischen Version mit dem Namen スターフォクス64 3D. Diese entspricht jedoch – bis auf die im Spiel verwendeten Name – komplett der europäischen Version. Alle Bilder stammen aus Privataufnahmen!)

Das Spielprinzip

 

In Starfox 64 3D gibt es insgesamt 3 Spielmodi, die es zu entdecken gibt. Im メインゲーム(Maingame) – Modus kämpft ihr euch mit eurem Raumschiff durch das ライラット系 (Lylat-System) um dort den Frieden wieder herzustellen. Welchen Weg ihr auf euren Reisen nehmt, entscheidet eure Handlungen beim Durchfahren eines Planeten. Viele Planeten besitzen mehrere “Endings” – wie ihr ein bestimmtes Ending erreicht ist von Planet zu Planet unterschiedlich – dies gilt es zu erforschen. Zur Wahl gibt es den Nintendo 64 -Mode und den Nintendo 3DS- Mode. Bis auf die Steuerungsmöglichkeiten konnten wir beim Spielen keine Unterschiede zwischen den beiden Spielmodi feststellen.

Der zweite Modus ist der バトル(Battle)-Modus. Dort könnt ihr entweder gegen eure Freunde im Downloadplay spielen, oder aber gegen 3 NPC’s kämpfen. Dies ist eine gute Möglichkeit sein können unter beweis zu stellen und neue Manöver zu trainieren.

Der dritte Modus ist der スコアアタック(Score-Attack)-Modus. Planeten, die ihr bereits im Maingame besucht habt, könnt ihr hier nocheinmal besuchen. Dabei gilt es einen Highscore aufzustellen. Ist eine bestimmte Punktzahl erreicht erhaltet ihr eine Medaille. Die Bronzemedaille ist meist noch sehr einfach zu erhalten – die Goldmedaille zu bekommen ist sehr zeitintensiv – meist müsst ihr alle Gegner, die ihr unterwegs trefft, besiegen um diese zu erlangen.

Das ライラット系 (Lylat-System)

Mit insgesamt 15 Welten gibt es im Lylat-System einiges zu entdecken. Auf der Reise zum Endgegner アンドルフ(Andross [in LylatWars64]) müsst ihr stets 7 Welten bereisen, die voller Gefahren stecken. Welche Route ihr nehmt, entscheidet sich auf der Reise durch die unterschiedlichen Welten. Wisst ihr wie, so könnt ihr die Route selbst festlegen. Dies sind die Welten im Lylat-System:

-コーネリア (Corneria)
-メテオ (Meteo)
-セクターY (Sektor Y)
-フィチナ(Fichina)
-カタリナ(Katarina)
-アクアス (Aquas)
-セクターX (Sektor X)
-ソーラ (Solar)
-ゾネス (Zones)
-タイタニア (Titania)
-マクベス (MacBeth)
-セクターZ (Sektor Z)
-ボルス (Bolse)
-エリア6(Area 6)
-ベノム (Venom)

 

Die Welten unterscheiden sich stark voneinander. Mal begebt man sich in einen Meteorenschwarm, Fliegt auf der Oberfläche einer Sonne oder Kämpft auf einem Sateliten gegen unzählige Gegner. Meist reist man mit seinem Raumschiff “アーウィン (A-Wing)” durch die Welten, manchmal jedoch müsst ihr die Tiefen eines Wasserplaneten mit eurem U-Boot “ブルーマリン” (BlueMarine) oder die Hügelige Landschaft mit eurem Landfahrzeig “ランドマスター” (Landmaster) bereisen.

Am Ende jeder Welt müsst ihr einen Boss bekämpfen, der es in sich hat. Bei manchen Gegnern ist direkt klar, wie man sie am besten Ausschalten sollte – bei anderen jedoch muss man erst die Bewegungsabläufe der Gegner genaustens studieren und die Schwachstellen erkunden, bevor ihr ihnen den Gar ausmachen könnt.

Euer Team

Natürlich könnt ihr die große Aufgabe, die euch zugeteilt ist, nicht alleine erledigen. An eurer Seite kämpfen stets ファルコ(Falco), ペッピー (Peppy) und スリッピー (Slippy) und führen euch sicher durch die Welten. Zusammen bildet ihr das Team スターフォクス(StarFox). Manchmal kann es passieren, dass eure Begleiter in Schwierigkeiten gelangen – in diesem Fall solltet ihr ihnen aus der Klemme helfen, den wer weiß was sie noch für dich tun werden…

Die Steuerung

Die Steuerung ist sehr intuitiv gehalten. Mit dem Slidepad steuert ihr eurer Raumschiff durch die Welten. Mit A könnt ihr gegner abschießen. Haltet ihr den Knopf länger gedrückt, schießt ihr eine Ferngesteuerte Rakete ab. Mit X könnt ihr einen Geschwindigkeitsboost erreichen, der danach allerdings wieder aufgeladen werden muss. Mit Y schießt ihr Bomben ab, die euch in Notsituationen retten können.  Mit den anderen Tasten könnt ihr bestimmte Stunds und Manöver ausführen. Hierbei gilt: Übung macht den Meisten. Zu Beginn des Spiels startet zuerst ein Tutorial, welches die Steuerung detailliert erklärt. Dort habt ihr auch die Möglichkeit die Steuerung zu trainieren. Im Nintendo 3DS-Modus könnt ihr neben der Steuerung mit dem Slidepad auch mit der Bewegung des 3DS das Spiel steuern (ähnlich wie bei Faceriders).

 

Der Multiplayermodus 

Im バトル (Battle)-Mode kann man auch gegen seine Freunde kämpfen. Dies ist jedoch nur über Downloadplay möglich. Dazu benötigt ein Spieler ein Spielmodul, und die anderen Spieler wählen Downloadplay im Hauptmenü ihres Nintendo 3DS. Während des Spiels werden dann die Gesichter der Freunde angezeigt, die zuvor mit der Kamera des 3DS erstellt wurden, somit kann man immer genau sehen, wen man angreift. Leider konnten wir den Multiplayermodus nicht testen. Das Problem: Ich bin im Besitz eines japanischen Nintendo 3DS und Leper_M hat die europäische Variante. Der Downloadplay ist jedoch regionsabhängig. Die Signale, die von einem japanischen Spiel ausgehen können nur von japanischen Nintendo 3DS empfangen werden. Der europäische Nintendo 3DS konnte die Signale des Downloadplay somit nicht finden. Zumindest hier hätte Nintendo auf seine neue Regionssperre verzichten können!

Die Grafik

Die Grafik ist einfach der Hammer! Feuereffekte, Explosionen und Actionreiche Szenen machen Starfox 64 3D zu einem Freudenfest für die Augen! Auch der 3D-Effekt ist sehr beeindruckend gestaltet.  Gerade im Vergleich zu LylatWars 64 hat sich einiges getan: Viele kleine Details an den Raumschiffen, der Landschaft und den Gegnern, aber auch moderne Schattendetails bereichern die “neue Optik” des N64-Klassikers. Hier ein Vergleichsbeispiel:


(Links: N64, Rechts:3DS)

 Fazit

Nach langer Testzeit kommen ich zu einem sehr positiven Ergebnis! Ich kenne zwar das Original aus dem Jahre 1997 nicht, das Remake hat mich jedoch in seinen Bann gezogen. Die Gestaltung der 15 Welten ist sehr vielfältig. Da man bestimmte Welten nur erreicht, wenn man in der vorherigen Welt bestimmte Ziele erfüllt, bietet das Spiel eine große Langzeitmotivation. Selbst nach 5 Wochen ausgiebigen Testen konnte ich noch nicht alle Welten erreichen. Auch der ScoreAttack-Modus lädt zum stundenlangen daddeln ein. Auch wenn ich selbst nicht in den Genuss des 3D-Effektes komme (Aufgrund eines Sehfehlers), machen die Grafik und die Sounds das Spiel zudem zu einem Genuss für alle Sinne. Der Unterschied zwischen dem Nintendo 64-Mode und des Nintendo 3DS-Mode sind nicht wirklich zu merken – vielleicht aber fallen diese erst nach längerer Spielzeit auf. Negativ anzurechnen ist leider die mangelnde Kompatibilität im Multiplayermodus – wie bereits beeschrieben können nur Freudne gegeneinander spielen, die einen Nintendo 3DS aus der selben Region besitzen. Mit seinen Freunden aus Japan oder Amerika kann man mit einem europäischen 3DS also nicht spielen. Auch ein Onlinemodus hätte ich mir gewünscht. Alles in allem sieht das Ergebnis wie folgt aus:

89%