GamesCom 2010: Wir waren dabei; (m)ein Bericht
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Wenn Sie diesen Bericht lesen ist die Gamescom 2010 in Köln schon lange vorbei. Dennoch können wir sagen, dass wir ein Teil der 254.000 Besucher waren, übrigens ein neuer Besucherrekord. Da es genug andere Webseiten gibt, die sich mit diesem Thema sachlicher befassen, wird dies hier sehr subjektiv sein. Ich, Leper_M, werde hier nicht nur meine Meinung und Erlebnisse bloggen, sondern auch die von Mr. William und von BigPicolo.
Über die Anreise werde ich nicht viel schreiben. Mr. Williams und BigPicolo sind um 2:30 Uhr von einer Kleinstadt in Mecklenburg-Vorpommern losgefahren. Um ca. 4 Uhr haben sich mich vom Oranienburger Hauptbahnhof abgeholt. Das Navigationsgerät wollte uns nie auf der Autobahn haben, sondern uns über Landstraßen nach Köln fahren lassen. Ab Hannover hat es die Autobahnfahrt akzeptiert. Um ca. 10 Uhr waren wir nun da, zwar mit fast leerem Tank, aber mit guter Laune.
Wenn uns ein Ortsfremder gefragt hätte, wo die Gamescom sei, hätte man einfach antworten können: “Folgen sie einfach der Menschenmasse.”. Beim Ansehen dieser Leute unterschiedlichen Alters, kam bei uns sehr schnell die Frage auf, wie lange wir bei der Kasse warten müssen. Nach 5 Minuten waren wir schon drin. Wir haben die Ausstellung an dem Samstag, den 21. August besucht und ich hatte das Gefühl, dass die Hälfte der 254.000 Besucher an diesem Tag da waren. All diese Menschen, Massen über Massen, manchmal war ein Fortgehen nicht möglich. Mr. William und mir war das egal.
4 Hallen würden der Gamescom zur Verfügung gestellt, Halle 6-9 und auch der Außenbereich wurde genutzt. Nach der Mittagszeit jedoch waren nur noch, verhältnismäßig, wenige Personen im Außenbereich. Da wo es was zu Essen gab, waren natürlich, sehr lange Menschenschlangen. Als Vegetarier hatte BigPicolo dabei keine große Auswahl gehabt. Ich kenne niemanden der lange freiwillig draußen bleibt, bei 40° im Schatten. Es gibt schon solche Leute, die haben auch das Geld für eine 0,4l Cola für 2.70 €, oder eine Kugel Eis für 1.50 €. Beim Südeingang jedoch gab es nette Leute, die (ich mach mal Werbung. Das Produkt steht in den eckigen Klammern) zucker-freie Cola [Coca Cola Zero] und kleine Energiegetränk-Dosen [Red Bull Shoot] kostenlos verteilt haben. Bei der Hitze war das eine nette Geste, auch wenn das reine Werbe- und eine PR-Aktion war.
Bei vier Hallen müsste man doch meinen, dass genug Platz vorhanden wäre. Irrtum! Es war eng zwischen den Ständen und jeder lief rum, wie er gerade Lust und Laune hatte, dass ist kein Kritikpunkt, keine Ironie, sondern eine Beobachtung. Ich war lediglich von der Aufmachung der Stände leicht enttäuscht. Nur EA hatte eine Lichtershow gemacht und eine riesige Leinwand aufgestellt, wo nicht nur Trailers liefen. Okay ich gebe zu, dass das auch andere hatten, aber das von EA war einfach besser und größer. Ja, bei der Leinwand ist Größe das Wichtigste.
Zum Glück waren die Klimaanlagen der Hallen an, wie ich schon oben geschrieben habe, gab es an jenem Tag eine brutale Hitze. Wie es üblich ist bei so einer Messe, bei solch einer Zielgruppe, war es in den Hallen laut, sehr laut. Man konnte seine eigenen Gedanken nicht mehr verstehen und das Geschrei der Leute, die neben einem stehen, auch nicht, dass ist kein Kritikpunkt, keine Ironie, sondern eine Beobachtung.
Doch kommen wir nun zum eigentlichen Thema, der Organisation auf den Parkplätzen. Scherz beiseite, um die Gamescom im Allgemeinen zu beschreiben reicht mein Intellekt nicht aus und das will ich auch nicht und deshalb schreibe ich den Bericht auch so nicht. Welche Entwickler, Publisher dabei waren und welche Spiele vorgestellt wurden, kann ich nicht mehr alle aufzählen. Neben EA, Ubisoft, Nintendo, Crytek, Blizzard, NC Soft waren auch viele andere dabei. Welche Spiele wurden vorgestellt? Spontan erinnere ich mich an Call of Duty 7: Black Ops, Medal of Honor 4, Crysis 2, Civilization 5, The Witcher 2: Assassins of Kings, Guild Wars 2, Die Sims 3 für Konsolen, Die Sims 3: Late Night, World of Warcraft: Cataclysm, Diablo 3, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Mafia 2, Fallout: New Vegas, Tera, Ruse.
Die anderen beiden können beide Listen sicherlich noch erweitern. Was war den nun das Spiel auf der Gamescom? Eine subjektive Frage in einem subjektiven Bericht, interessant. Nun, wie will man das herausbekommen? Die Wartedauer bei den Ständen? Da sind die Favoriten klar: Call of Duty 7, Crysis 2, Fallout: New Vegas und der Blizzard-Stand. Wer da rein will, kann sich schon mal einen Kaffee holen, oder zwei, oder drei. Das war wirklich nur etwas für geduldige und leidensfähige Zocker. Bis zu 3 und 4 Stunden musste man da warten. Was war den nun das Spiel auf der Gamescom, gemessen an der Anzahl der Zuschauer? Auch wenn wir nur einen Tag dort waren, konnte man schon sehr gut erkennen, welche Stände und Spiele auch an den anderen Tagen sehr gut besucht waren. Da muss man wieder Call of Duty 7: Black Ops, Fallout: New Vegas und Blizzard erwähnen, aber auch EA, Nintendo und NC Soft.
Favorit von Leper_M: Was war mein persönlicher Favorit? Ganz klar: Civilization 5. Mit diesem Spiel kommt etwas ganz Großes auf uns zu.
Favorit von Mr.William: Mein Favorit war ganz klar Gothic 4: Arcania, Sims 3 und Civilization 5. Ich bin eher der Gamer der lieber Fantasy, Action und Rollenspiele mag, aber trozdem versteife Ich mich nicht so drauf. Eigentlich spiel ich alles gerne, außer….?….Fußball
Favorit von BigPicolo: Also mein Favort ist ganz klar die Sims 3: Reiseabenteuer, welches man vor Ort schon einmal testen konnte. Die neuen Features haben mich echt überzeugt. Auch die Demoversion von Civilization 5 war sehr interessant und macht Lust auf mehr.
Eine Besonderheit war, dass die Online-Rollenspiele bzw. die Onlinespiele eine eigene Halle hatten, nämlich Halle 9. Es gab nur zwei Ausnahmen: World of Warcraft: Cataclysm befand sich auf demBlizzardStand und Age of Empires Online war in Halle 6.
Nebenbei waren auch einige Hardwarehersteller, wieRazer, Acer, Alienware und Alternate dabei. Razer und Alternate haben eine sehr laute Show gemacht, welche auch sehr gut besucht waren. Im Außenbereich haben BMX-Fahrer und Skater eine eigene Show abgeliefert. Es gab auch einen eigenen ESL-Bereich.
Die Hälfte von Halle 6 gehörte denjenigen, ich schreibe es mal so, die “indirekt” etwas mit Videospielen zu tun haben: die USK, BPjM, Fachzeitschriften, die games academyund andere. Während andere nur Informationen und einfaches und bekanntes Blabla erzählten, hatte die USK ein Quiz inszeniert, indem man nicht nur T-Shirts gewinnen konnte, andere Teilnehmer verteilten solche während ihrer Shows, sondern besondere Tickets für einige Shows, wie beispielsweise von EA. Da wunderte es niemanden, dass die Wartezeit vor demUSK-Quiz auch über 2 Stunden dauerte.
Was wollten wir eigentlich dort? Waren wir nur dort um uns die Games anzuschauen? Geplant war des nicht, aber leider mussten wir darauf später ausweichen, warum begründe ich später. Wir hatten Pläne, große Pläne, was aber daraus wurde können Sie im Video sehen. Wir wollten ein Video drehen über dieGamescom, mit vielen Interviews von Entwicklern, Besuchern, Cosplayers und anderen Leuten. Ein Video von den Ständen, den Games, der Umgebung und von Köln. Dieses Video sollte über 30 Minuten gehen. Doch warum wurde daraus nichts? Einmal fehlte uns für einiges die Zeit. Zum anderen war das Drehen von fast allen Games untersagt oder verboten. Besonders war es bei den Games ab 18 sehr streng untersagt zu filmen. Doch nun zu unserem größten Kuriosum, den Interviews. Die Cosplayers waren immer vom Erdboden verschluckt, oder sie waren gerade dann da, als wir keine Zeit hatten. Die Besucher hatten kein Interesse zu den Interviews gezeigt. Man hatte keine Zeit (wie kann man bei einer Wartezeit von 3 Stunden bei Crysis 2 keine Zeit haben?), oder keine Lust. Bei den Entwicklern war das so ähnlich. Entweder gaben sie aus Prinzip keine Interviews, oder der Pressesprecher macht gerade Mittag, oder man wisse nicht wo der Pressesprecher ist und wann er wiederkommt. Lediglich EA gab uns zu Die Sims 3 ein Interview, aber ohne Kamera. Unter solchen Bedingungen kann ich als Kameramann nicht arbeiten. Fast wäre uns ein ganz großer Coup gelungen. Ein Teil unseres Interviewplanes war es die USK über dies und jenes zu befragen. Man sagte uns, dass der Pressesprecher zwar nicht da ist, aber der Chef der USK USK-Chef in unserem Interview? Das muss was werden! Insgesamt waren wir dreimal beim USK-Stand. Beim ersten und zweiten Zurückkehren hatte man den Chef nicht erreichen können. Beim dritten mal, es zwar inzwischen 15 Uhr, versicherte man uns, dass der Chef nun kommen wurde. Als es 15:30 Uhr war, waren wir des Wartens überdrüssig und verliessen den USK-Stand. Ob der Chef dennoch kam, wissen wir nicht.
Gegen 17 Uhr traten wir den Heimweg an. Diesmal war uns das Navigationsgerät “schlauer” und schickte uns nur über die Autobahn. Um Mitternacht war ich wieder in Berlin und konnte meine Füße eine Ruhepause gönnen. Mr. William und BigPicolo hatten noch eine Autofahrt von 2 Stunden vor sich.
Fazit von Leper_M:
Ich muss zugeben, dass die Gamescom 2010 meine erste Veranstaltung solcher Art war. Früher kam immer etwas anderes dazwischen, diesmal jedoch nicht. Ich war von der Ausstellung nicht enttäuscht, aber auch nicht überrascht, es hat meine Erwartungen erfüllt. Jedoch war ich von den sehr langen Wartezeiten vor den eigentlich interessanten Spielen entsetzt. Okay für die Menschenmasse können die Veranstalter nichts. Ich bin auch von den hohen Imbisspreisen schockiert gewesen. Dennoch war die Gamescom 2010 eine tolle Veranstaltung, wo ich mit Recht behaupten darf: Gamescom 2011, ich bin mit dabei.
Fazit von Mr. William:
Ich bin jetzt schon das dritte mal auf einer Spielemesse gewesen und bin eigentlich immer wieder überrascht welchen Fortschritt die Spielewelt macht. Auch klar war mir am Anfang das es lange Wartezeiten vor den Ständen der bekanntesten Spiele geben wird. Ist ja auch irgendwie klar, jeder will mal gucken, spielen und testen. Von den Hallengrößen her finde Ich keinen unterschied zwischen Leipzig und Köln außer das es voller war. Was Ich verändert hätte wäre, das Spiele ab 16. und 18. Jahre eine bis zwei extra Hallen bekommen müssten da hier der Andrang am größten ist und die kleinen Gäste die Ihre Spiele suchen werden nicht mehr eingedrängt, sowie ich das leider sehen musste. Sonst fand Ich die Spielemesse als voller erfolg und freue mich schon auf’s nächste Jahr und dann heißt es (Wir Rocken GamesCom 2011).
Fazit von BigPicolo:
Für mich war es das erste mal, dass ich in Köln war. Zuvor war ich wie Mr.William auf der Leibziger GamesConvention, da sie nicht sehr weit von meinem Wohnort entfernt war. Köln ist zwar sehr weit von Berlin entfernt, trotzdem hat sich die lange Fahrt quer durch Deutschland durchaus gelohnt. Viele neue Eindrücke zu kommenden Games, viele Events auf der Messe und die Möglichkeit, neue Games vor dem Release selber anzutesten machen die GamesCom zu einem unvergesslichen Erlebnis! Leider war es in den Hallen extrem voll, und durch das fast zu schöne Wetter an diesem Tag auch sehr warm, trotzdem hat es mir viel Spaß gemacht durch die verschiedenen Hallen zu laufen. Viele Spiele blieben durch die Wartezeiten, die im Schnitt knapp 2Stunden betrugen, für mich im Verborgenen, viele Eindrücke konnte ich dennoch dabei gewinnen. Alles in allem kann ich nur sagen, dass ich mich auf das nächste Jahr in Köln freue!
Hier sind noch einige Bilder aus der GamesCom 2010 :





























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